Biblioteca UPSE

Catálogo digital

Vista normal Vista MARC Vista ISBD

Homo videoludens 2.0. De pacman a la gamification

Por: Scolari, Carlos Alberto [autor].
Editor: Barcelona (España): Col-lecció Transmedia XXI. Laboratori de Mitjans Interactius, 2013Descripción: 329 páginas.Tipo de contenido: text Tipo de medio: no mediado Tipo de portador: volumenISBN: 9788469568521.Tema(s): JUEGOS | DISEÑO DE CIRCUITOS ELECTRONICOS | PUBLICIDAD | Ingenieria, industria y construcción - Ingeniería y profesiones afinesClasificación CDD: 384.558
Contenidos:
Prólogo.-- Teorías.-- Juegos y videojuegos. Formas de vivencias narrativas.-- Ida y vuelta al futuro. El tiempo, la duración y el ritmo en la textualidad interactiva.-- ¿Sueñan los diseñadores de juegos digitales con ovejas electrónicas?.-- Cultura de la repetición: acción y visión en los videojuegos.-- Estrategias y subversión de los juegos en red.-- Acciones y emoción: un estudio de la jugabilidad en Heavy Rain.-- Cuando los fans se vuelven jugadores.-- Enunciar la interacción: Las reseñas y anticipos de videojuegos.--Apuntes sobre la teoría de la diversión.-- Newsgames: el crecimiento de los videojuegos periodísticos.-- Educación y videojuegos: Hacia un aprendizaje inmersivo.-- Publicidad y videojuegos: los advergames como espacios publicitarios híbridos
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento
Libros Libros Biblioteca General
Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Electrónica y Automatización 384.558 SCOh (Navegar estantería) Ej. 1 Disponible Donado por Torres Mendoza Manuel, PhD.

Incluye índice, figuras, tablas

Prólogo.-- Teorías.-- Juegos y videojuegos. Formas de vivencias narrativas.-- Ida y vuelta al futuro. El tiempo, la duración y el ritmo en la textualidad interactiva.-- ¿Sueñan los diseñadores de juegos digitales con ovejas electrónicas?.-- Cultura de la repetición: acción y visión en los videojuegos.-- Estrategias y subversión de los juegos en red.-- Acciones y emoción: un estudio de la jugabilidad en Heavy Rain.-- Cuando los fans se vuelven jugadores.-- Enunciar la interacción: Las reseñas y anticipos de videojuegos.--Apuntes sobre la teoría de la diversión.-- Newsgames: el crecimiento de los videojuegos periodísticos.-- Educación y videojuegos: Hacia un aprendizaje inmersivo.-- Publicidad y videojuegos: los advergames como espacios publicitarios híbridos

No hay comentarios para este ítem.

Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.
Universidad Estatal de la Península de Santa Elena
Sede Central Tel: (04) 2-781732 / 2-781738
Fax:2-781738
Vía La Libertad Santa Elena Km 1 1/2 - Provincia de Santa Elena Ecuador Tel: +593-4-27181738 extensión 136
Contacto Email: biblioteca@upse.edu.ec

Con tecnología Koha